Μια ξεχωριστή, γεμάτη μαγεία και δημιουργικότητα σχολική χρονιά έφτασε στο τέλος της για τους μαθητές των Α’-Β΄ τάξεων του 17ου Δημοτικού Σχολείου Καβάλας. Κατά τη διάρκεια της σχολικής χρονιάς 2025-2026, οι μικροί μαθητές είχαν την ευκαιρία να συμμετάσχουν ενεργά σε ένα ακόμη ευρωπαϊκό εκπαιδευτικό έργο eTwinning με τίτλο «Towards Bibliopolis: A European Reading Adventure».
Στο συναρπαστικό αυτό έργο πήραν μέρος σχολεία από διάφορες χώρες της Ευρώπης, όπως η Ελλάδα, η Ισπανία, η Γαλλία, η Ιταλία, η Πολωνία, η Ρουμανία και η Τουρκία, ενώνοντας τις φωνές τους και τη φαντασία τους με στόχο την προώθηση της φιλαναγνωσίας, του διαπολιτισμικού διαλόγου και της συνεργασίας. Το έργο προσκάλεσε τα παιδιά να εξερευνήσουν την ψηφιακή, μαγική πόλη της «Βιβλιόπολης» μέσα από μια σειρά από «αποστολές» και προκλήσεις, οι οποίες συνδέονταν άμεσα με τους Παγκόσμιους Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης (ΣΒΑ) του ΟΗΕ, όπως η Ποιοτική Εκπαίδευση (Στόχος 4), η Δράση για το Κλίμα (Στόχος 13), η Ζωή στο Νερό (Στόχος 14) και η Συνεργασία για τους Στόχους (Στόχος 17).
Οι Στόχοι του Έργου
Το εκπαιδευτικό αυτό ταξίδι σχεδιάστηκε με πολύπλευρους παιδαγωγικούς στόχους:
•Την ενίσχυση της φιλαναγνωσίας και του κινήτρου για διάβασμα.
•Την καλλιέργεια του διαπολιτισμικού διαλόγου και των αξιών του σεβασμού, της αλληλεγγύης και της ένταξης.
•Την ενσωμάτωση των Στόχων Βιώσιμης Ανάπτυξης (SDGs) σε δημιουργικές και βιωματικές δραστηριότητες.
•Την ανάπτυξη των ψηφιακών δεξιοτήτων των μαθητών μέσα από τη χρήση συνεργατικών εργαλείων Web 2.0.
•Τη δημιουργία κοινών τελικών προϊόντων με τη συνεργασία όλων των ευρωπαϊκών σχολείων.

Μερικές από τις Όμορφες Δραστηριότητες των Παιδιών:
Οι μαθητές του σχολείου μας συμμετείχαν με ενθουσιασμό σε πλήθος πρωτότυπων δραστηριοτήτων, κερδίζοντας για κάθε ολοκληρωμένη αποστολή ένα ξεχωριστό «κλειδί» για το προσωπικό τους «Διαβατήριο της Βιβλιόπολης»:
Η Μηχανή των Λέξεων & Ο Κήπος των Αξιών: Με αφορμή το βιβλίο «Το μεγάλο εργοστάσιο των λέξεων», τα παιδιά κατασκεύασαν τη δική τους χειροποίητη «μηχανή λέξεων». Συζήτησαν για την αξία των λέξεων και απομόνωσαν τις πιο «ακριβές» για εκείνα (όπως αγάπη, σεβασμός, αλληλεγγύη, συγγνώμη), με τις οποίες έφτιαξαν μεγάλα πολύχρωμα λουλούδια, δημιουργώντας έναν πανέμορφο ψηφιακό και φυσικό κήπο στην τάξη.
Το Δέντρο της Φιλαναγνωσίας: Στην αρχή της χρονιάς δημιουργήθηκε ένα δέντρο στην τάξη, το οποίο εμπλουτιζόταν συνεχώς. Εκεί κρεμούσαν τα «κλειδιά» που κέρδιζαν μετά από κάθε αποστολή, καθώς και χάρτινα φύλλα με περιλήψεις των βιβλίων που διάβαζαν στο σπίτι, αλλά και χάρτινα μήλα με τους Στόχους Βιώσιμης Ανάπτυξης που ταίριαζαν στις ιστορίες τους.
Wanted Πόστερ & Παιχνίδια Μυστηρίου: Διαβάζοντας την «Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων», οι μαθητές ζωγράφισαν ήρωες και δημιούργησαν αφίσες «Καταζητείται» (Wanted) χωρίς να γράψουν το όνομα, προσκαλώντας τα παιδιά από τις άλλες χώρες να μαντέψουν τον ήρωα. Επίσης, ζωγράφισαν σκηνές κρύβοντας χαρακτήρες για ένα διασκεδαστικό παιχνίδι κρυμμένου θησαυρού.
Συνεργατική Συγγραφή Ιστοριών: Στην «Πλατεία του Διαλόγου», τα παιδιά συνεργάστηκαν με σχολεία του εξωτερικού. Έγραψαν την αρχή μιας ιστορίας με τίτλο «Όταν οι λέξεις χτίζουν γέφυρες» και την έστειλαν σε άλλο σχολείο για να τη συνεχίσει, ενώ αντίστοιχα ανέλαβαν να δώσουν ένα όμορφο, ειρηνικό τέλος στην ιστορία που τους στάλθηκε από μια άλλη ευρωπαϊκή τάξη.
Πειράματα STEAM & Θαλασσινοί Θρύλοι: Στον «Πύργο των Σοφών», οι μαθητές μεταμορφώθηκαν σε ερευνητές της θάλασσας. Έκαναν το πείραμα της «μαγικής» εμφάνισης λέξεων με κερί και νερομπογιά, κατασκεύασαν μια αυτοσχέδια πυξίδα με μαγνήτη, φελλό και βελόνα, πειραματίστηκαν με ρινίσματα σιδήρου και έφτιαξαν πανέμορφες γοργόνες από ανακυκλώσιμα υλικά, γνωρίζοντας τον μύθο της αδερφής του Μεγάλου Αλεξάνδρου.
Κουκλοθέατρο & Ψηφιακά Βιβλία: Στο «Εργαστήριο Αφηγηματικών Εφευρέσεων», αφού γύρισαν τον ψηφιακό τροχό επιλογών, άλλαξαν την πλοκή του κλασικού παραμυθιού «Τα τρία γουρουνάκια», δημιούργησαν το δικό τους ψηφιακό βιβλίο και παρουσίασαν την ιστορία τους στους συμμαθητές τους μέσω μιας παράστασης κουκλοθεάτρου.

Η πανέμορφη αυτή διαδρομή ολοκληρώθηκε με τη δημιουργία ενός μεγάλου ευρωπαϊκού ψηφιακού Escape Room, όπου τα παιδιά έπαιξαν, αλληλοεπέδρασαν και δοκίμασαν τις γνώσεις τους, κερδίζοντας το τελικό «Κλειδί του Ουράνιου Τόξου» που συμβολίζει την απόλυτη γνώση, την ένωση και τη συνεργασία. Στην τελική διαδικτυακή συνάντηση, όλοι οι εταίροι τραγούδησαν μαζί το κοινό τραγούδι του έργου, επισφραγίζοντας μια αξέχαστη εμπειρία που γέμισε τα παιδιά με γνώσεις, δεξιότητες και όμορφες αναμνήσεις.
Υπεύθυνη εκπαιδευτικός και co-founder (συνδημιουργός) του έργου:
Ευμορφία Μπάμπουρα
17ο Δημοτικό σχολείο Καβάλας

